黄金の夜明けのための質疑応答(ホーム)

黄金の夜明けのための質疑応答(ホーム)

Q.タロットホルダーが他のタロットホルダー倒した後にタロットの剥奪を拒否したらどうなるのー?

Q.他のタロットホルダーを倒してタロットを2つ以上持つタロットホルダーはタロットを他人に委託したりできるのー?

Q.ん?小アルカナは大アルカナと違ってどういう位置付けなの?

Q.アルカナが現れてから大体何年くらいたってるのか、何回願いが叶ったのか、何世代タロットホルダーが入れ替わってるのか、そういう過去も知りたい…

Q.(‘ω’)ノ 能力とかって制限はありますか?

Q.能力というのは反転世界で使うものって考えでいいですかー

Q.能力使うのが好きな子は使うためだけに反転世界にいってもいいですかー

Q.えーと、世界観は反転世界のある現代でいいんですよねー文明も現代の認識でいいですか?

Q.アルカナとの出会いというのはどういう感じなのでしょうか・・・・

Q.黄金の夜明け団さんってどこであえますか?

Q.夜明け団さんは成人されてる方たちですか?えーと、話し方や人間性などは通常の一般人と同じ感じでしょうか?

Q.(‘ω’)ノ反転世界に食料など現実世界から物体の持ち込みは可能ですか?

Q.同化ってのは反転世界の景色に同化ってことですか?

Q.アルカナのパワーって現実世界でどれくらい使えるもんなんや           

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反転指定特区一覧

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区の後に続くのはアルカナの番号です 1練馬 9
2杉並3
3世田谷1
4板橋19
5中野6
6渋谷8
7目黒 17
8大田20
9北12
10豊島 13
11新宿 21
12文京2
13千代田
14港4
15品川18
16足立15
17荒川11
18台東 0
19中央14
20隅田16
21江東5
22葛飾 7
23江戸川 10
 

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黄金の夜明けの為の呪文集

スートは以下同様

3
♤サンド(スペルアルカナ、砂塵を撒き散らし、砂煙を起こす)吊るされた男が所持
ブレイド(装備アルカナ、普通の剣)、no.20が所持
♡バックラー(スペルアルカナ、アルカナ、スペル等の攻撃を1回防ぐ、使い切りなので使用後はまたエリアのどこかに飛んでいく) 女帝が所持
テレパス(スペルアルカナ、任意のホルダーとテレパシーでコミュニケーションを取れる)

4
♤ボウアンドアロー(装備アルカナ、普通の弓矢) 星が所持
♧ルミナス(スペルアルカナ、周囲を光が閃く。光の強度と持続時間は反比例する。) 死神が所持
♡ダミー(使役アルカナ、自らもしくは大アルカナの姿を模した人形、カードを一定時間使える。再度使用する場合は同じ時間分のクールダウンが必要) 太陽が所持
♦センサー(スペルアルカナ、半径30m以内にホルダーやナンバー、アルカナ所持者がいるかどうかを確認出来る) 正義が所持

5
ミラーリング(装備アルカナ、攻撃系スペル、アルカナの攻撃を1回だけ反射する首飾り。攻撃を食らうとカード状に戻る) 節制が所持
♧キマイラ(使役アルカナ、小型キマイラを召喚し、一定時間使える。再度使用する場合は同じ時間分のクールダウンが必要) 力が所持
♡バニッシュ(スペルアルカナ、対象を3分間透明にする)女帝が所持
♦スタン(スペルアルカナ、対象の動きを3分間止める) 女教皇が所持

6
♤ワープ(スペルアルカナ、そこではないどこかのバトルフィールドにワープする)運命の輪が所持
ホークアイ(スペルアルカナ、現在位置をマップ上のイメージで把握できる)愚者が所持
♡ヒール(スペルアルカナ、軽傷程度の傷を治す) 魔術師が所持
♦スリープ(スペルアルカナ、対象を最低10分間眠らせる)

7
♤ウィンド(春一番程度の風をおこす)
♧フレイム(バスケットボール大の火の玉をぶつける)
♡アイス(フレイム同様の大きさの冷気をぶつける、ぶつけた対象は凍りつく)
♦ドレイン(相手の体力を一定率奪う種を植え付ける)
いずれもスペルアルカナ

8
♤テレポート(スペルアルカナ、任意のバトルフィールドへ移動することが出来る)
♧サイレンス(スペルアルカナ、喋らず動かないでいる間のあらゆる攻撃を防ぐ)
♡コピー(スペルアルカナ、任意のもの、人を複製する、複製した個数によってクールダウンタイムは反比例だが、大アルカナは不可、大きさは無関係)
♦スティール(スペルアルカナ、ランダムで選ばれた小アルカナを、それを所持するホルダーから奪うことが出来る。使用は1日に1回のみ可能。)

9
♤フライング(装備アルカナ、装備者が致命傷を負うと自動的に現実世界に戻る)
♧グラビティ(スペルアルカナ、半径30m圏内の重力を強化する。比率と時間は反比例する)
♡カオス(スペルアルカナ、10分間半径30m圏内にいるホルダーの持つ大アルカナと小アルカナの能力、効果もしくはホルダーの人格のいずれかがごちゃ混ぜになる、どちらになるかは時の運)
♦ベール(装備アルカナ、かけることで反転世界に持ち込めないものを持ち込むことができるが、剥がせば同化してしまう)

10
エスケープ(スペルアルカナ、使い切りだが相手を現実世界に強制的に送り返し、30分反転できなくなる)
♧ビースト(使役アルカナ、死ぬほど強いポメラニアン。キマイラの最終進化系)
♡シャーク(使役アルカナ、アスファルトを泳ぐサメ、身体能力は普通のサメ程度)
ウィズダム(装備アルカナ(眼鏡)、かけると相手の持つ大アルカナに関する知識全てを得る)

11
デュランダル 岩をも断つ切れ味の風巻く片手剣
♧レーヴァテイン 永遠に燃え続ける大剣
♡ヒュギエイアの杯 1日1回(1人)のみ重傷までの傷ならなんでも治る
♦ソロモンの指輪 半径30m圏内のホルダーの動きを10分間止める
いずれも装備アルカナの最上級

12
♤ハルピュイア
♧ナーガ
♡クラーケン
♦オーガ
いずれも使役アルカナ

以下最上級レベルアルカナ、持ち主を書いてあります

13
♤シルフ フィリポ
♧サラマンダー バルトロマイ
ウンディーネ シモン
♦ノーム ヤコブ=アルファイ
いずれも使役アルカナの最上級であり、召喚アルカナとも呼ばれる

1
♤ストーム タダイ
♧ブレイズ マタイ
♡グレイシャー アンデレ
♦クェイク トマス
いずれもスペルアルカナ

2
♤ハリケーン ヨハネ
♧フレアー マティア
♡ブライニクル ペテロ
♦アース ヤコブ=ゼベダイ
いずれもスペルアルカナ、各属性の最上級スペルを発動可能だが非常に入手困難

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黄昏の乙女は夢を見る

黄昏の乙女は夢を見る

2020/02/03 マリアの予知夢1

ここは…………何……寒く、ない……

あれは、何…?…炎……暖かい、光…………うっ、まぶ、しい……

あれは、誰……?誰かに似ている、気がする……どうして、戦っているの?どうして、そんなに傷ついて……だめ、だめ……!もうやめて、逃げて、どうしてか、わからないけど…………ここではないどこか遠くへ………………逃げて…………

2020/02/06

マリアの夢1
「暖かい、懐かしい記憶……これは、なんだろう、この人は…誰、だろう…………約束って、何だろう…思い出したい、のに
嫌だ、消えないで、また……何も思い出せないまま…………私は、どうして」

2020/05/14 マリアの夢2

「マリア、ご覧なさい。これは、幸福な人類の種です。」
「…xxx、これ、からっぽに…見える」
「今は空っぽでも、いずれ幸福になるのですよ、マリア。
貴女と私で創る、新しい幸福な『世界』で。」
…空っぽな…種…

2020/05/15 マリアの予知夢2

「ガハッ…!そんな、くだらないことに…あの人を…ぐっ、利用させてたまるか…ッ!」
「私はとても真剣だというのに、ひどいですね、xxx…」
「その名前で…呼ぶな…!」
やめて…これ以上傷つかないで…もう、誰も…いや…嫌……!
「さぁ、おいで…私のかわいいマリア…もう、時間です。」
それで、みんなが…xxxxxが、xxxが、xxxが…………xxxxxxが…救われるなら…
差し伸べられた手を取る。

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黄金の夜明けの為の用語記録

Goldendawn 用語集

黄金の夜明けの為の用語記録(※新企画用設定資料です。目を通してもらえると助かります。)

反転都市/反転世界

東京に突如出現した、通常世界に生きる人間(以下、選ばれざるものとする)の干渉できない世界。
タロットホルダーとアルカナのみが自由に行き来できるが、そこにあるものは持ち出す事はできない。仮に持ち出そうとしても即座に霧散してしまう。
主にタロットをめぐる戦いを展開するフィールドである。
そこで破壊されたもの、失われたものは通常世界には影響せず、そこにある全てを破壊し尽くしても一日程度待てば完全に復元されるが、そこで死亡したタロットホルダーは通常世界には戻ってこられず、反転都市と融合する運命を辿る。
また、何かしらの要因で選ばれざる人、ものが紛れ込んだ場合も前述のように反転世界と融合してしまう。
(融合する際は肺にじわじわと水が入ってくるような感覚らしい。生き物の場合は融合に時間がかかるようだが、その時間は時と場合、人によってまちまち。)
仮に反転世界から帰還できたとしても、少なくともそこでの記憶は完全に失われる。例外も存在するかもしれないが、今のところは確認されていない。

大アルカナのそれぞれにはその加護があるエリアが存在し、例えば第20反転指定特区:スミダ→ナンバー16:『塔』の加護を受ける。
加護を受けるエリアにてそのタロットを保持するタロットホルダーはその性質に沿った有利な効果を得られる。(加護効果は皆さんで考えてもらっても私が考えてもいいっす。選んで。)

タロット

突如この世界に顕現した、概念が可視化された存在。
タロットが認めた保持者に特別な力をもたらし、全て23の反転指定特区に点在する。大アルカナ22枚と小アルカナ56枚の全78枚で構成されている。
大アルカナを全て集めると何でも願いが叶うとされる。選ばれざるものはその姿を見ることすらできない。
小アルカナは所持する者を補助する様々な術式(攻撃、バフ、デバフ等々)を半永久的に展開する(解除も簡単)。詠唱に時間がかかるものはその効果も絶大。
その種類(スート)は大まかに4つあり、それぞれ金貨、聖杯、棍棒、剣(大地、水、火、風の四大元素をそれぞれ司る)の絵柄が番号の数だけ描かれている。
一つのスートにつき13番まで番号が振られており、3から13までは大きい番号からその効果は強力になり、1と2は13よりさらに強力な術式が組み込まれている。
1、2、11、12、13はそれぞれその効果の強力さからエース、デュース、ジャック、クイーン、キングと呼ばれる。

大アルカナ小アルカナ共にタロットホルダーが思うように姿を変えることができ、武器になったり装飾品になったりと様々である。
その容姿は常に流転するが、カード状の場合、その番号に関係なく裏面に生命の樹の絵が描かれている。

また、タロットがその持ち主を認める時、元々別の持ち主のそれだったとしても使いこなすことが出来る。
タロットホルダーが戦いに敗れるとタロットを奪われる(そうなると持ち主の身体の如何に関わらず再起不能という形となり、関連の記憶が失われる。)
敗れるとは、ここでは持ち主が心の底から敗北を認めるということと定義するが、その瞬間に武器、装備化していたものはタロットというデフォルトの姿に戻る。

タロットホルダー

タロットを保持するものの呼称。タロットの力を最大限まで発揮できる選ばれし存在。保持する大アルカナの番号が体の一部に入っている。
タロットに呼び出され、選ばれた経緯は様々のようだ。

タロットナンバー

タロットの中でも、特に生物性の強いものを指す。タロットナンバーの守護霊的役割を果たしているようだが、実例が非常に少ないため、さらなる調査を進めたい。
ここに、現在確認できている大アルカナの番号、性質等を記録しておく。団員は各自頭に入れておくように。(※wikiから引っ張ってきたやつっす)

0(22,21) 愚者(ジプシー、道化師、物質主義者)※無番号の場合アリ 夢想・愚行・極端・熱狂 星雲・地球・(天王星
1 魔術師(異教徒、奇術師、賢者、せむし、道士、香具師) 意志・手腕・外交 水星
2 女教皇(イブ、女司祭、隠されたイシス、ジュノー) 秘密・神秘・英知 土星
3 女帝(現われたイシス、皇后、大地、ビーナス) 実り・行動・月日の長さ・未知 金星
4 皇帝(オシリス、元首、ジプシーの王、立方体の石) 統治・堅固さ・防御・同盟 火星
5 教皇(司祭長、ジプシープリンス、法王、法の審判) 信条・社会性・恵みと有徳 木星
6 恋人(エルメス、エロス、結婚、二つの道、優柔不断、愛) 魅力・愛美 双児宮
7 戦車(凱旋、勝利の王、征服者) 援軍・摂理・勝利・復讐 人馬宮
8 (11) 力(女力士、剛毅、説得、ヘラクレス、勇気) 力・勇気・寛大・名誉 獅子宮
9 隠者(賢者、反逆者、老人) 深慮・忠告を受ける・崩壊 宝瓶宮
10 運命の輪(運命の車、革命、幸運神、時代、報い、輪) 幸運・転機・向上 処女宮
11 (8) 正義(裁判の女神、主席判事、正義の女神、バランス) 平等・正しさ・正当な判決 金牛宮
12 吊された男(死刑囚、使徒、殉教者、処刑台、吊るし人) 英知・慎重・試練・直観 双魚宮
13 死神(時間、不死性、霊魂)※無記名の場合アリ 停止・損失・死と再生 天蝎宮
14 節制(グレートマザー、大天使、天界の女王、閃き) 調整・中庸・倹約・管理 巨蟹宮
15 悪魔(黒魔術師、サタン、情欲、堕天使、バフォメット) 暴力・激烈・宿命・黒魔術 天秤宮
16 塔(稲妻、神の家、神罰バベルの塔、脆さ、落雷の塔) 悲嘆・災難・不名誉・転落 白羊宮
17 星(希望、賢人の星、シリウス、時間) 希望と吉兆・瞑想・放棄 磨羯宮
18 月(黄昏、ヘカテ、魔王、夢、霊界) 隠れた敵・幻想・欺瞞・失敗 月
19 太陽(インスピレーション、赤ん坊、永遠の青春、双子) 物質的な幸福・幸運な結婚 太陽
20 審判(怒りの日、永遠、棺桶、最後の審判、石棺、復活) 復活・位置の変化・更新 (冥王星
21(22) 世界(宇宙、帰還、真実、大地、地球、導師、ソフィア)完成・約束された成功・旅 黄道12宮・(海王星

黄金の夜明け団

タロットホルダーの補助を活動内容とする慈善団体であり、崇高なる生命の樹計画を推進する者である。団員の服装に関しての指定は特になく、ただ一つ、帽子を目深に被る等して、決して顔をはっきり見せることのないよう気をつけていただきたい。
補助のやり方は各団員に任せるものとする。傷の治療をするもよし、情報の売り買いをするもよし、またタロットホルダーたちの戦いに参加することも許可する。
特記事項:黄昏の少女を見つけ次第、直ちに捕獲すること。これを最優先事項とする。

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